Resolved! Unityにおけるフレームレートの固定について
現在UnityとOculus rift CV1を用いて研究用のゲームを作っています。そこでFPSを変更したいのですがどうすればいいでしょうか。以下のように垂直同期をoffにしてスクリプトから変更しようとしたのですができませんでした。QualitySettings.vSyncCount = 0;Application.targetFrameRate = 60;OVR Manager.cs等で固定されている様子もないので困っています。わかる人どうか助けてくださいませ。