Buen día,soy nuevo en el desarrollo de aplicaciones móviles para oculus rift en Unity, mi mayor desafiado a sido mejorar la resolución de las imágenes esféricas, lo que yo hago es crear una esfera 3D con excelentes suavizante y dentro de ella colocar la imagen 360, luego aumento la resolución de la imagen a 4096 pero por desgracia la imagen sigue con muy baja resolución, si alguno puede ayudarme le agradezco mucho. Saludos desde Colombia a todos los desarrolladores de realidad Virtal (Gerar VR).
Talvez si usas un software como pano2vr transformas la imagen a 8192 luego al pasarla a unity tendría que venir con una mejor resolución. Pero sí es necesario que tengas la imagen virgen como tal editable para usarla con pano2vr.