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Unity Cloud Build pour Oculus Quest

MSI5393
Honored Guest

Bonjour,

 

J'utilise Unity Cloud Build pour builder mon application vers PC, Mac et Oculus.

PC et Mac fonctionnent nickel, mais impossible d'avoir une build fonctionnelle pour Oculus.

Si je crée ma build directement depuis Unity, elle démarre bien une fois déployée sur le casque, mais si elle est buildée depuis UCB, la build est bien successful mais l'application ne démarre pas une fois sur le casque, la musique se lance, mais l'écran reste noir.

Avez-vous déjà eu ce comportement, et quelle solution avez-vous mis en place pour y remédier ?

 

Merci.

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