お世話になります。ttymsmと申します。Linux版のSDK(0.4.4)を試しているのですが、DK2でフルスクリーン表示する場合にテクスチャやレンダリング設定をどのようにすればよいか教えて下さい。m(_
_)mSDKに添付されていたLINUX_READMEに以下の記述があったので、特に設定をいじらずDK2のスクリーンが90度傾いたままになっています。SHOULD
I ROTATE MY DEVICE'S SCREEN? Manual screen rotation is not recomm...
I made a small program that runs on Windows 7(32bit) using OpenGL and
SDK0.4.2.It has been compiled using the MinGW (ghc) .It will be drawn
correctly on the screen of the PC when I run the program .(Display Mode
: Direct HMD Access, not support DK1 L...
Thank you reply.I have been using ovrHmd_EndFrame.And , the value of
ovrGLTexture has set the following . leftEyeTextureHeader =
OvrTextureHeader { apiT = ovrRenderAPI_OpenGL , textureSize = (2364 ,
1401) , renderViewport = (0,0) (1182,1401) } rightE...